Salver a tutti ragazzi, sono nuovo del forum.
Vorrei portare il mio contributo al tema: la mia tesi di laurea specialistica sarà proprio incentrata sulla ricostruzione grafica delle Terme di Traiano a Roma.
Non sono d'accordo su AutoCAD. E' il programma d'obbligo da usare per ogni disegno di archeologia. La precisione che offre è superlativa, specialmente nella versione 2006: in pratica si crea con AutoCAD lo scheletro in 3D, possibilmente già rifinito. Le opzioni di modellazione, al contrario, sono molte, basta saperle usare.
Si possono creare anche le basi per la decorazione architettonica: anzi, per esperienza personale, escono meglio che con qualsiasi altro programma.
Poi lo si esporta in 3DS Max per la rifinitura della modellazione, la mappatura, le luci, etc etc, e ovviamente per la renderizzazione finale.
Possibilmente non usate il motore di rendering interno. E' vero, i plug-ins in tal senso costano molto, ma già con Mental Ray, incluso nel pacchetto dalla versione 7, si ottengono risultati discreti.
Ivan dice bene sulla configurazione hardware. Ovviamente il massimo sono le workstation: ma costano sopra i 10000€, decisamente sconsigliate per gli amatori!!! Però una volta ne ho provata una: una potenza dell'informatica!!!
Consiglio, se possibile, di cambiare pc (se dovete farlo) e prendere un Intel di nuova generazione o un Centrino con cache L2 da 2Mb: vola che è un piacere. Poi 1Gb di ram, una buona scheda video (la mia, 130€ è più che sufficiente se si tratta solo di modellazione architettonica, ovviamente il discorso cambia per quella di paesaggio), una buona scheda madre, e il "giocattolo" è pronto.
Consiglio: per il risultato finale (rendering), rivolgetevi ai professionisti. Come autodidatta del campo, sto lavorando all'illuminazione di un semplice progetto. Dopo 4 mesi non sono ancora soddisfatto del risultato... Figurarsi se dovessi introdurla come immagine della mia tesi!!!
Ci vuole molta pratica e molta esperienza, che purtroppo di ottiene solo con esperienza di anni, non certo leggendo un buon manuale.
A proposito, consiglio i seguenti, da me utilizzati:
Nale Daniele: AutoCAD 2006. Modellazione 3D per professionisti
http://www.imagonet.it/manuale3dsmax.html
Molto interessanti sono anche i due numeri speciali dedicati dalla stessa casa editrice alla grafica vituale in archeologia:
3D Professional nn. 11 e 13
Se vi interessano programmi per la modellazione di paesaggio, chiedete pure. Non vorrei entrare in OT, quindi per ora mi fermo qui.