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Vai Indietro   Archeologia Italiana Forum > Archeologia - TEMI > Disegno, fotografia, CGI e grafica in archeologia

Disegno, fotografia, CGI e grafica in archeologia In quest'area si trattano discussioni relative alle problematiche di rappresentazione grafica (sia tradizionale che tramite Computer Graphic), di disegno di reperti e strutture archeologiche e alla fotografia in genere.


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  #31 (permalink)  
Vecchio 30-November-2006
L'avatar di  ginevra
Nuovo Utente
 
Data Registrazione: Oct 2006
Luogo: Reggio Calabria
Messaggi: 20
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grazie simone!ho appena provato wintopo!mi sto divertendo!!\\/ troppo bello!:razz: ...e se volessi vettorializzare un'immagine a colori o una foto aerea?...con le foto aeree una prova l'ho già fatta e ho visto che non funziona...io vorrei vettorializzare i singoli campi, le divisioni territoriali che si vedono dalla foto insomma...
tutti gli altri programmi che mi hai indicato non li ho ancora visti...piano piano ci arrivo...ma non siamo già sul forum giusto per questa discussione?...dovremmo spostarci nella sezione di archeologia del paesaggio?
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  #32 (permalink)  
Vecchio 02-December-2006
L'avatar di  Simone82
AI gens
 
Data Registrazione: Feb 2006
Luogo: Roma
Messaggi: 285
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Quote:
e se volessi vettorializzare un'immagine a colori o una foto aerea?
Per le foto a colori non dovrebbero esserci problemi: ovviamente si intende che le linee debbano essere sempre nette, precise e contrastanti con il fondo bianco...

Per le foto aeree ci devi dare di mano!!! Con appositi programmi aereofotogrammetrici, che tramite opportuni visori ti consentono di ricalcare con estrema precisione tutto ciò che è visibile sulla foto e che ti interessa. Gratis non esiste nulla, e soprattutto non esiste nulla a poco prezzo: i software e i macchinari costano un botto di soldi, e sono appannaggio infatti delle università. Se proprio ti serve, informati presso qualche Dipartimento di Topografia, oppure come al solito domanda all'IGM.
Quote:
ma non siamo già sul forum giusto per questa discussione?
Non dicevo di cambiare forum, ma di aprire una nuova discussione espressamente impostata sulle ricostruzioni 3D in archeologia... Per il resto, siamo perfettamente in tema...

Buon sabato
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  #33 (permalink)  
Vecchio 05-December-2006
L'avatar di  ivan
Amministratore AI
 
Data Registrazione: Dec 2002
Luogo: Vobarno (BS)
Messaggi: 2,580
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torno dopo alcuni giorni di assenza causa trasloco.
Rilancio il suggerimento di Simone.
In un topic cercate di non uscire troppo dall'argomento che l'ha generato; in questo caso consiglio, come ha già detto Simone, di aprire un nuovo thread (topic, ovvero argomento).
Ovviamente il forum è quello giusto.


ciao
Ivan
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